老二:司徒真
Buff/debuff相关介绍
名称 |
描述 |
作用对象 |
持续时间 |
获得方式/作用 |
连锁创伤 |
因连锁攻击而产生的创伤。叠加3层时,造成致命伤害。 |
人 |
10秒 |
需要队友分担 |
爆炸痕迹 |
爆炸的创伤带来痛苦。周期性伤害,叠加三层时虚弱。 |
人 |
30秒 |
分身爆炸/幻影阵爆炸时。 |
幻影注视 |
空中幻影攻击。 |
人 |
5秒 |
每隔30秒,离boss最远队员获得。 |
幻影消减 |
幻影的力量变强。每叠加一层,伤害减免小幅增加。 |
Boss |
30秒 |
分身爆炸/幻影阵爆炸时。 |
保护 |
免疫大挪移和扼喉。 |
Boss |
∞ |
90%、60%机制时。 |
幻影脚镣 |
遭到幻影脚镣侵蚀,做起幻影之梦。持续时间结束后濒死。 |
人 |
30秒 |
打到boss反击技能时。 |
分身消亡 |
结束后,分身消亡。 |
分身 |
30秒 |
命中真分身时。 |
元气增幅 |
吸收分身,力量得到强化。 每叠加一层,攻击力增加。 |
Boss |
30秒 |
分身消亡/消亡倒计时结束。 |
消亡 |
结束时,被司徒真吸收。 |
分身 |
90秒 |
75%、45%机制命中分身时。 |
集中 |
受到的伤害大幅减少。 |
分身 |
15分钟 |
两只分身距离太近或血量相差太多时。 |
幻影元气 |
吸收幻影的元气,力量得到强化。每叠加一层,攻击力和暴击伤害增加。 |
人 |
50秒 |
30%以下消灭分身后靠近。 |
普通阶段技能
①连斩3次:朝主T前方180°平挥2次后紧接一个约2×9.5m范围跳劈。前两次可格挡,第三次不可格挡且带击倒效果。
②连锁幻影2次:朝主T前方约4×14.5m上挑,紧接后方两侧长条范围攻击,可格挡,前方浮空,后方击退效果。
③下段斩:半径15.4m转圈一次,击倒效果,可格挡。
④连锁突进:朝主T及其附近队员突进4次,抵抗也会叠加连锁创伤效果,3层会受到大量伤害,没抵抗/格挡时则会跪地(4秒内无法使用技能)。
⑤反击:期间第一个打中boss的人会被束缚(10层幻影脚镣debuff),并落下一个幻影阵(黑水),技能栏变更,使用1/2/LB/RB挣扎,层数消掉后脱离束缚。
⑥幻影剑:朝主T前方约4×14.5m戳击,击退效果,可抵抗。
⑦幻影波动3次:第一次为半径7.4m范围爆炸,出现控点,紧接两次全屏爆炸,击退效果,可打断/抵抗。
⑧奇袭:朝主T前方约2×3m攻击,击退效果,可格挡。
⑨抽打:朝主T前方释放120°扇形,眩晕效果,可抵抗。
(1)100%~75%技能顺序:①→②→③→④→⑥→⑦→③→⑧→⑨循环。
(2)75%~30%技能顺序:①→②→③→④/⑤→⑥→⑦→⑧→⑨循环。
(3)30%以下:①→②→③/⑥→④→⑤→⑥→⑦→③/⑥→⑧→⑨循环。
注:当主T远离时,boss会朝主T施展突进技能,技能顺序重置,带眩晕效果,若未格挡/抵抗,主T仇恨会清空。
一般建议每2~3个技能主T远离,避免boss触发反击/连锁突进,即让boss技能①→②→③或①→②无限循环。