老二:司徒真
流程:普攻 → 90% → 75% → 60% → 45% → 30%
要点:
1、在BOSS/分身反击状态下攻击BOSS/分身会触发反击,攻击BOSS/分身的那位玩家会被束缚并降下黑水;
2、分身与分身、BOSS与分身距离太近会触发集中BUFF(受到伤害大幅度减少);
3、除主T外,在BOSS/分身侧面以90度站位较为安全;
4、全屏带控制的技能为:黑水重叠、扇形打中黑水、幻影波动、机制结束的幻影乱舞,合理安排群体保护可以增加容错率。
5、避免站在黑水旁边输出,若打到BOSS/分身的反击上会降下黑水导致重叠爆炸。
6、连锁创伤需要帮主T分担,叠加3层会造成大量伤害。
7、注视拉到黑水时,不要将黑水拉到BOSS/分身前方,避免扇形打到引发爆炸。
8、在BOSS打出幻影波动前开启保护(御剑、自保)后等BOSS出控点在接控制。
注:由于黑水存在时间长,BOSS/分身反击技能间隔短,为防止黑水重叠,T可以在连锁幻影打完后远离BOSS/分身 重置技能顺序,减少黑水数量。
机制一 90% 60%
BOSS召唤分身后抬手指定一具分身为真分身,判断真分身最后所在位置有两种方式:
① 盯着真分身跳跃的位置。
② 根据分身首次跳跃方向确定最后落地点 例:
90%:若10→2,则落在6点;若10→6,则落在2点
60%:若10→2,则落在2点;若10→6,则落在6点
其他点位类似。
注:建议打断BOSS的幻影波动技能或开保护抵抗,避免打分身时被BOSS击飞
任务分配建议如下:
1、分配一名远程拉黑水,将黑水拉到无人地带处。
2、分配一名副T打分身,避免分身乱仇恨,分身打打完连锁幻影后远离分身,重置分身技能顺序,避免出现大范围击退的转圈技能和打到反击触发黑水。
机制二 75% 45%
某个分身血量到达70% 30%时,触发伤害减免,需要另一个分身的血量也下降到70% 30%才会解除伤害减免。
任务分配建议如下:
1、分配两人一组,输出相近,方便同时打到70% 30%血量 ;
2、主T加一人打一只分身,副T加一人打一只分身;
3、主T跟副T在分身打完连锁幻影后远离分身,重置分身技能顺序,避免出现大范围击退的转圈技能和打到反击触发黑水。
机制三 30%
场上每隔42秒会出一具分身,不及时拉仇恨会自动突进最远的一名队员,如果该队员是主T则分身会与BOSS叠加触发集中BUFF,打乱节奏。
第一具分身出现在10点,后续会以顺时针在2点→6点→10点循环出分身直到战斗结束。
注:分身在死亡时,3米内的玩家都会获得幻影元气BUFF(提高攻击力)。
任务分配建议如下:
1、主T不断的远离BOSS重置技能(打完第三个技能后)。
2、其他人需要在分身出现时尽快击杀,避免第二具分身出现时与第一具分身/BOSS重叠。
3、分配一名远程拉黑水,将黑水拉到无人地带处。
小技巧
1、队伍输出不足时,可以将分身/BOSS计算好安全距离拉成一排,使远程职业可以同时攻击两个分身/BOSS,提高总伤。
2、机制二、机制三的分身刚出现时处于可控状态,压猫/ 抓举可以更快消灭分身。
[攻略小组心得分享]
在报道的最后呀,各位灵芝要注意,飞天浮舟副本是没有以前各个英雄级副本那样的机制失败导致的狂暴情况出现喔,唯一的狂暴情况是攻略时间过长导致的时间狂暴~