暴拳没有暴击的情况下:
正拳-暴拳+正拳-暴拳+…(不断重复)
说明 :为什么是 正拳-暴拳,而不是 暴拳-正拳。这两者看起来完全一样,但是在实际输出过程中天差地别。因为在实际的输出过程中,可能要面临各种走位,格挡,控制以及网络延迟的情况,也就是说抽筋过程可能会不顺畅或者被打断。正拳-暴拳 最差的情况为以正拳开始,然后以正拳的2阶段——强拳结束恢复2个内力这样会为后来的输出和控制提供一个良好的内力环境。暴拳-正拳 最差的情况为以暴拳开始,以又一个暴拳结束,瞬间消耗4个内力,那么有很大的概率接下来的输出和控制要面临一个内力枯竭的情况。
注意:这里最好把暴拳的技能按键设置成鼠标右键,这样就能鼠标左右键进行抽筋了。这么做有三点重要的好处,第一点,可以往两个方向边移动边抽筋,如果你移动几步的时间是0.3~0.5秒,这段时间如果不输出,就会少2000~3000的伤害,假设在5分钟的战斗中,你每10秒就要移动几步,最后你就会少输出6到10万的伤害。第二点,可以让左手彻底的解放出来,左手既要移动,又要抽筋,还要3rf,还要按其他技能,一天下来会非常疲劳,所以用你闲着的右手去抽筋吧(撸多了伤身体,抽筋更健康啊)。第三点,可以把键盘的2键与R键的损耗降到最小,同档次的鼠标和键盘,鼠标左右键要比键盘按键耐用得多得多——你再也不用管妈妈要钱换键盘了。
暴拳暴击触发回天脚的情况下:
正拳-暴拳+正拳+回天脚-正拳-暴拳+正拳-暴拳+…(不断重复)
说明:为什么是 正拳+回天脚-正拳-暴拳,而不是 正拳-回天脚+正拳-暴拳 呢?因为后一种情况下,回天脚之前使用了正拳,所以当使用过回天脚之后,正拳在cd当中,但是为了用正拳的前摇取消回天脚的后摇,必须按住正在cd当中的正拳,而正拳又分为3个阶段,即正拳-强拳-旋风腿,如果按时间稍微久一点就会把强拳按出来,而强拳的前摇时间要比正拳的前摇时间稍长,别小看这稍长的0.几秒,它会完全打乱你的抽筋节奏。所以,触发回天脚以后,先打一个正拳,然后等正拳快要cd结束时,按回天脚,然后轻按正拳,让正拳的前摇取消回天脚的后摇,然后再立刻按暴拳开始正常的抽筋过程。当然不用特别的盯着某个技能的cd过程,熟练之后等多长时间完全凭感觉,“+”时间没有想象中那么长。
点穴4阶段的情况下:
暴拳-正拳-回天脚+暴拳-正拳-回天脚+…(不断重复)
说明:为什么是 暴拳-正拳-回天脚 而不是 正拳-暴拳-回天脚 呢?因为点穴4阶段是100%暴击,暴拳一定会触发回天脚,但是,暴拳触发回天脚是有网络延迟的,换句话说,你打完暴拳马上按回天脚可能会按不出来,用正拳缓冲一下是最好的选择。
在目标虚弱、眩晕、被大挪移或者被扼吼的情况下:
弹腿-正拳-回天脚+弹腿-正拳-回天脚+…(不断重复)
说明:这里弹腿与正拳的时间间隔即不能太短,也不能太长,这个没有什么巧妙的办法,谢谢,想要成为高手的小伙伴就乖乖的练吧,靠你的时间、耐力与汗水,找到把3rf发挥到极致吧。
在目标虚弱、眩晕、被大挪移或者被扼吼且要点穴的情况下:
弹腿-正拳-回天脚-点穴+弹腿-正拳-回天脚-点穴+…(重复4次)
说明:是的,你没看错,弹腿与点穴是有共用cd的,为了输出最大化,cd时间内必须用其他技能进行填充,而点穴的前摇是可以取消回天脚的后摇的。如果能够完美的使用上述技能组合,那么在时间只会比 弹腿-点穴 多一点点。我现在一个晕2秒的山崩能抽一个 弹腿-正拳-回天脚-点穴三阶段+弹腿-正拳-回天脚-点穴四阶段。
怎样有效的触发点穴?
现在很多副本的BOSS只在特定的时间吃合击控制,因此为了更自由的触发点穴,必须多用冲锋拳和拳舞以及鬼步、幽步和逆风行。具体的应用顺序是这样:当冲锋拳、鬼步、幽步、逆风行当中的一个触发点穴时,那么开始使用点穴,等待下一次冲锋拳、鬼步、幽步、逆风行中的某一个触发点穴,如果等待时间过了6秒钟时上述四个技能没有机会触发点穴,那么就用拳舞触发点穴,然后继续等待冲锋拳、鬼步、幽步、逆风行触发点穴,如果等待时间过了6秒,上述四个技能没有机会触发点穴,那么请用通背拳触发点穴,继续等待冲锋拳、鬼步、幽步、逆风行触发点穴。表面上看这是个拼人品的做法,但实际上如果足够熟悉BOSS的技能,那么大部分情况下都可以触发四阶点穴,并且之后会有一个四阶点穴下的通背拳!——如果是站桩输出,全部点穴的伤害加上通背拳加上10秒内全暴击抽筋,可以造成大约20万的伤害!!!
点穴小技巧,某些全程吃合击控制的BOSS,在用有2次攻击的范围技能时,用鬼步或幽步躲掉范围攻击的第一次伤害,用一次点穴,BOSS范围攻击的第二次伤害触发连环腿,用山崩形成双控,再连续打出额外2次点穴。这是用一个鬼步或幽步打出3个点穴办法。
拳师的评级:
今天是2014/5/19号,在今天这个国服版本里,对拳师来说比较有代表性的BOSS是6人兰兰的大厨楼杏花。因为拳师的瘫痪技能过于坑爹,所以在不能杀掉小怪的情况下,拳师必须靠意识与走位来硬抗或者躲避副厨的伤害与技能,因此楼杏花是考验拳师在应付各种不同情况的同时,能不能把输出发挥到极致的一个标杆性的BOSS,整个挑战过程紧凑,刺激充满激情,比神马小郑,比神马风毒卡龙强多了。当然不同的职业可能会有不同的标杆性的BOSS。
入道者级:海盗武器站桩抽筋能达到3000秒伤的拳师。
战士级:无buff,海盗武器可以单刷6人兰兰大厨楼杏花的拳师。
宗师级:无buff,万魂武器可以单刷6人兰兰大厨楼杏花的拳师。
这只是我个人对拳师的评级,不同的级别之间有质的差别,想要突破级别所要积累的时间、经验、汗水也是完全不同的!想要达到宗师的级别仅仅靠磨练技术几乎是不可能的,因为宗师级接近理论伤害的极限,必须心、技、体三位一体!(本人已经达到战士级)
这篇论文到此结束了,也祝各位读者早日毕业!