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关于暴击 夕木酱一直和大家一起面对问题

时间:2015-01-28 16:14 作者:夕木酱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
夕木酱关于暴击率的调整有话说!

亲爱的灵芝们:

大家好,我是夕木酱,剑灵国服运营团队的CH之一。

这段时间夕木的出现频次似乎低了一些,为什么呢,因为咒术师版本中很多灵芝出现了一些困惑,夕木酱正在积极与相关同学确认中。

在昨天呢,体验服南天国进行了一次更新,对前段时间的体验服完全COPY韩服的暴击率进行了回落,让非常多的灵芝们难以接受。

所以最近出现了非常多的灵芝们不断在论坛刷新关于南天国暴击的问题,以至于其它问题的反馈也收到了严重影响。

关于灵芝们关注的热点,夕木统一答复如下:

【暴击是BUG?】

首先,希望和广大剑灵玩家说明的是,关于剑灵的暴击率设定,韩国开发团队是根据武器的攻击力,怪物OR玩家的防御力,血量等属性,综合匹配计算产生进行设定的。

由于中国版本的剑灵攻击力、血量等属性均大幅高于韩国版本,因此在中国版本中暴击率会比韩国略低,这也是韩国开发团队设定暴击率的标准和原因。

因此,才有了数字君在1月26日维护公告中提到的“暴击/防御等数值异常上升”的描述,被非常多的灵芝们误解为“韩服高暴击值是BUG”。

显然,这不是BUG。

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