【暴击到底会如何进行调整】
部分玩家表示,暴击这个属性在游戏中,直接影响了技能的衔接、吸血等战斗体验和玩法,对此我们也表示非常的认同。
因此,当我们看到玩家对南天国版本,暴击率调整这一反馈之后,也第一时间反馈韩国的开发团队,希望参考这些玩家反馈对后续的暴击数值进行进一步优化。
目前,我们得到了韩国开发团队肯定的答复,我们将在2月初的新年版本中,同步韩服的暴击率设定,并会在版本上线后根据玩家的实际数据,视情况进行优化。
【关于版本的同步问题】
关于版本同步问题,国服版本无法做到完全同步韩服的数值公式和游戏内容,但我们也会尽可能进行同步。
比如:在韩服新职业上线一个月之后,国服同步上线咒术师。
比如:22日同步韩服技能点数,从此各职业有了更大的发展空间。
比如:第一时间同步韩服随身仓库系统,同步衣柜系统,同步韩服灵核系统等等。
比如:韩服即将更新的风之平原新玩法,也将在不久的将来登录中国版本。
最后,也恳请广大玩家更多的讨论和反馈游戏中的问题,如有问题,请第一时间反馈给我们,你们的建议我们一定会仔细认真的阅读!
但希望大家在反馈问题时,保持理性、正面和积极的态度,做文明有爱的灵芝!
希望我们共同努力,将游戏的体验和优化做到最好!
更多的一些内容,夕木酱对这篇帖子进行一次的更新,答复更多问题。
夕木说过,会一直和灵芝们在一起,一起直面所有的事。
剑灵的成长,需要大家一致的努力!
以上,感谢各位。
夕木