2、拳师倒地反击。
特点是时间长,反击过程带无敌,反击1次,弹起带较长时间的异常抗性,范围3米,3米外受到攻击不会弹起可接控,反击结束后依然处于倒地状态,按照之前倒地时间计算。
由于拳师反击结束后依然倒地,固很多时候拳师被击倒后不要乱用反击,因为可以等反击结束非常好压,这里涉及到一个机制。拳师反击时间是1.2秒,如果倒地时间是3秒,那么在这3秒中任意时间按反击,会开始计算1.2秒,3秒倒地时间依然照常,起身时间以击倒时间来计算,如果在倒地快要结束的时候按反击,则可直接起身,原理是利用倒地时间计算起身的机制。
浮空落地的状态下使用倒地反击如被眩晕技能包括剑士破防破心脚打断可以交出后滚翻。
剑士:巧劲冲,破心脚(直接能踢晕),SS出4米外拔刀+五连斩,雷惩。
拳师:盘龙,山崩,4米通背+冲拳/拳舞/扫堂腿,4米扫堂腿+冲拳/拳舞,升龙Q,擒拿,SS+天来跃。
力士:扼喉,灭绝,4米平砍+旱地/盾/冲锋/万象/蛮牛
灵剑:大挪移,虚弱风月斩,4米拔刀+雷击/追风,4米非无视防御飞燕剑+追风/碎金脚/五连斩。
刺客:拉网,空手入白刃,4米飞镖+斩影/雷决/无影步/踏影/眩晕莲华脚,虚弱雷。
召唤:炸雷,猫擒拿,击倒狗尾草,绊倒。
3、刺客倒地反击。
特点时间长,反击范围无限大,反击过程同无秘籍的替身(无法触发破防技能如暴烈剑,三连踢等),成功后会到你背后造成眩晕2秒效果且进入6秒潜行状态。如果对方处于无敌状态,则自身不会进入潜行状态,但如果对方仅仅是异常状态抗性如力士踩火,咒术抗性降魔阵,虽然对方不会被眩晕,但自己依然可以进入隐身。倒地反击没有无敌,没有异常抗性。倒地时间结束不会起身,继续处于倒地状态直到倒地时间结束,机制同拳师。
剑士:巧劲冲,SS+五连斩,LB+反身格挡反制(45版本老剑士玩这个很6的),开御剑保护LB+反身任何控制技能。(可刷新一次御剑保护的持续时间,小技巧)注:破心脚并不能踢晕刺客的倒地反击,由于剑士破心脚不能重置倒地时间,所以同下段斩一样,必须等起身动作出来使用才能让刺客再次进入倒地。
拳师:盘龙,山崩,擒拿(不过打刺客通常会点出冰花),Q+LB+三连踢(如果对方反应快的话是可以跑掉的)。
力士:扼喉,灭绝,狂风反制(很实用)
灵剑:大挪移,虚弱风月斩,SS+五连斩,护卫灵无敌状态LB+反身任何控制技能,流风斩反制(简直流氓)
刺客:拉网,虚弱雷。(理论上飞镖替身貌似是可行的不过自己没有实践过,但是内战都会点烟雾)
召唤:炸雷,猫擒拿,击倒狗尾草。