游戏中,死亡的定义可能与玩家之前玩过的游戏不同
当玩家被敌人打到血量归零时,并不会立即死亡,而是进入了 虚脱 的状态
虚脱状态下玩家无法继续战斗,但可缓慢爬行至安全的地方,当玩家觉得四周已无威胁时,可在原地启动 运气调息
虚弱状态,玩家可以选择运气调息或者直接复活
当玩家运气调息一段时间后,可恢复大部分血量并可继续战斗,不算死亡。运气调息时间 约 40 秒,请注意这 40 秒内真没有什么危险
调息完毕后,可恢复全血量的 70% ~ 80% ,但是如果玩家在虚脱状态下,或调息一半又被敌人攻击,就会被一击必杀 死亡
死亡的玩家只能回村重新开始,或等待复活
运气调息状态,此时玩家受到伤害会判别死亡。
内力传输
当玩家靠近正在运气调息的队友时,F 键会自动切换成 内力传输 的功能
按下 F 键后,玩家就可以 帮助运气调息的队友快速复原
只要搭配的好,任何一位队友都是其他队友的治愈师
以四人队来算,如果一人虚脱时其他三人合力用内力治疗,约 10 秒就可恢复战斗
复活
如果玩家不幸在战斗中死亡,只要附近队友接近死亡的玩家,万用的 F 键就会变成复活功能
复活施展需要 8 秒的时间
复活的玩家血量将会非常的低,要赶紧透过食物与药水自行补充
死亡过程
血量归零 > 虚脱状态 > 爬行逃离危险 > 运气调息 > 恢复体力 > 继续战斗
血量归零 > 虚脱状态 > 爬行逃离危险 > 运气调息 > 队友传输内力 > 加速恢复体力 > 继续战斗
血量归零 > 虚脱状态 > 虚脱时或调息中途被敌人再次攻击 > 死亡 > 回村
血量归零 > 虚脱状态 > 虚脱时或调息中途被敌人再次攻击 > 死亡 > 队友帮忙复活 > 继续战斗