活力系统《剑灵》韩服三测中,新增了活力系统。16级开始(修炼后)接触疲劳值,之前经验都按200%获得(其实就是把原本的经验值分成了2个部分,疲劳以后,另一部分开始递减),之后任务经验递减。蓝色的200%是正常经验的双倍,绿条是100%就是正常的经验,灰条是10%就是正常经验的10%。而当你人物在线而且身在野外是不回活力的,但是你身在野外而不在线,同样是会给你回复活力的。大概是5分钟1%。
游戏在25级以后练级较难,因此活力系统将发挥其重要性。