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剑灵老灵芝的独白 剑灵的平衡性评论

时间:2016-05-28 18:26 作者:斗鱼长情故人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵于我而言,虽然没有说可以吹嘘到跨时代的游戏,但至少可以说是一款独树一枝的游戏。

剑灵于我而言,虽然没有说可以吹嘘到跨时代的游戏,但至少可以说是一款独树一枝的游戏。

我觉得剑灵革新的三点是:

1、战斗复活机制,仇恨机制。

2、对于战斗中回复没有给予固定的辅助类职业,这也是加大了每个职业对于不同方面的延展性和操作性。

3、几十个技能可以集中在10个快捷键灵活使用(相比某些三四排三四十个快捷键的游戏,灵活性真心无可比拟)

我玩过的游戏不算多,不知道那些剑网3九阴真经什么的复活要不要点券道具,剑灵死亡复活的这种设定到底谁起的头也并不重要,关键是有。毕竟对于一款PVE为主,PVP为延展的游戏来说,副本的可操作性因为作为游戏的主要内容。

一个初入游戏的玩家,面对游戏的许多创新和改革,必定有需要不解的地方,学习就需要时间和成本。那么复活机制也成了学习的必要途径之一。像我,入坑一个月就妥妥地完成了一千次死亡的成就目标。

剑灵给我的第一感觉是无隔阂,这个无隔阂具体体现在哪,比如下本时,装备的差异性并不是决定了是否能进组的关键。可以说那时候大家都是新人懵懵懂懂,而早早抢到激活码的内测玩家,甚至工作室才不会在意新人,都在争抢游戏资源,比如蹲点挖矿。对于一般玩家来说,工作室是一个完全不一样的群体,连玩游戏的初衷、价值观、想法都极其不一样。对一般玩家而言,玩游戏首先会想到装备,有好的装备就会更强(然而这肯定是狭隘的想法)。

然后就会需求和同层次玩家组队下本,在这个环境下,大家对于需求组队玩家的装备确实是没有太高的门槛,那么说一下剑灵第一个最辉煌年代——红莲墓地。对于这个话题我想新人自然是不屑的,然而即使是现在,想体验当年的红莲墓地的话,36级的角色,血量不足10000,攻击力大约200上下单刷就能体到当时的单刷是个什么样的感觉了,并非吹这个副本多难,我不否认有大神,不如说当时就有大神32级就单刷的(注意对应等级是36,换句话说32级进去打将会各种不暴击、闪避,防御也特别脆),但说的就是一个过关率的问题,1000人里有多少人有能力过关,当时又有多少人是45级拿到极限万魂之后才能单刷,相信老玩家都明白,那副本考的都不过是很基本的东西。

然而在这个御剑冰花满天飞的时代,呵呵……再说兰兰时代前奏——水月平原四大副本时代,毕业武器是极限万魂,这武器的攻击力就和F10里的飞速成长武器一样。四大副本当中能做扼杀在摇篮中这个成就的在当时都说肯定是开挂的,即使是现在的装备也并不能简单达成这个成就,原因是BOSS太不要脸了~然后孙悟空上天,都大叫气功开罩子召唤开花分剑士开金刚令,不然霹雷要死人,血猪老一除非全队输出手法非常老练不然都要砍蘑菇不然又是一波团灭,不过这都不要紧,死了起来再来,不像现在打个简单的四人复活祭坛团灭一次就直接退(说的就是玩小号没大腿的那种队伍,自己本来有单刷经验但小号没足够的装备结果队友可能都没试过单刷而且又是小号结果全部GG看着你打个小BOSS打半天,也许你没死队友就都退光了。

但这两种情况并没有太大可比性,干扰因素不一样,复活祭坛这随便打的副本,确实没必要浪费时间那样费力的去打,虽然有实力的话要打也没半点压力,慢点是会慢点,在日服,看直播博主发队友面板到时候基本整个6人队伍打雪人洞也就480攻击出头的样子。嘛,无论如何,现在的人玩剑灵浮躁也是个不能否定的事实。)兰兰版本就不多提了,不少老玩家都发帖回忆过这个版本。我就只说一个。

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