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剑灵老灵芝的独白 剑灵的平衡性评论

时间:2016-05-28 18:26 作者:斗鱼长情故人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵于我而言,虽然没有说可以吹嘘到跨时代的游戏,但至少可以说是一款独树一枝的游戏。

说回副本,如果说BOSS凝视没有提示完全随机,那确实也是非常坑爹,说白了,还是这个新颖的设计酿成的,又或者说,后面这些副本揭露了这个游戏本身并非动作网游,而是策略游戏的事实。现在的副本机制打完之后的感觉是妈的可算完了,以前的副本机制比较简单但难点在于躲技能上,打完之后那是一种紧张的刺激感仍有余韵的感觉,如今的副本无法找到那种感觉,有人会说了,你这么想玩高端操作,去单刷呀?我只想说MDZZ,棒子策划自己做出来的副本让玩家操作水平逐步提升,都知道你们喜欢秀的职业QESS抵抗是吧?我给你来个落雷后地上还残留伤害区域,就问你抵抗还是走开?我就问你做不做极限重生八卦?隐身**?有伤害区域我看你隐个JB。

然而你还是不得不服,那些能单人包揽大量分工的玩家是多么的666666,哪怕你嘴上不承认、不给予称赞,但你会不自觉的和自己做对比,你的水平是比哪些人高还是低还是同等,没必要骗自己,自己心里有数。当然,有人觉得能过本就OK,甘愿一直做一条咸鱼混着过本,这是个人意愿,也是个人选择。选择是一个艰难的过程,选择意味着接受随之而来的所有风险、坏处,不加思考随大流算不上是选择,出事了才会发现连自己都对过去的自己感到愤怒。

以上,是我对剑灵这几年走过来的一些想法吧。也许不对,但至少对我来说未必错。每个游戏对于每个人,就像每本书对于你。其实我不觉得自己的理解可以上升到写出一篇像样的总结类的文章,但至少,这些是我对剑灵的爱。我不想以后来回顾,到头来都是遗憾。其实人都是一样的吧,不管是游戏还是人,或者是事物,亦或者别的什么,都会倾入感情,所以对于剑灵,我也有了自己所谓的爱,虽然不能做什么,但至少我希望它好。不知道拿着祝福的我还能在坚持几个版本,但希望每个版本都能给我玩下去的坚强。很感谢剑灵,也很谢谢你们,看完了这一篇又臭又长,到头来还没啥意义的硬文。

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