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剑灵老灵芝的独白 剑灵的平衡性评论

时间:2016-05-28 18:26 作者:斗鱼长情故人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵于我而言,虽然没有说可以吹嘘到跨时代的游戏,但至少可以说是一款独树一枝的游戏。

极限恶女和极限万魂武器的攻击差距我记得是不足20个数值。但是每天上线副本门口就是人山人海,人们会为了那么丁点攻击力而热情高涨,而现在武器攻击差距不止一百吧?也不能只说攻击,应该说输出差距。有暴击伤害率、有属性伤害率。那么现在副本门口依然人山人海吗,大概是,但是又有几个人是有热情刷本的呢。记得在白青刚出的时候我痛击过国服策划暗改属性函数说过“人们为了极限万魂到极限恶女这丁点攻击拼命刷本,却在白青面对那么多强力装备面前刷完活力跑跑主线看看风景下线”,然后底下很多个“ 1”,也许有土豪直接钞票砸起来一把S3直到今天依然是金字塔顶点的群体,但即使是塔顶,那么也就不代表大多数人,不拿底层的来说,中层的也砸不起这个钱。说的就是刷本的热情,现在的剑灵很多都是把每日清一遍然后就可以下线或者换个号再走一遍了,以前是总之就是爆肝刷,通宵刷,一刷就是连续刷几小时甚至十小时,这样疯狂的时光我也有过。

其实面对今天的剑灵,我是略显悲伤。毕竟一款对我来说很喜欢的游戏,却变成了今天的局面,也不是说失望,只是对于一款好游戏却少了欣赏的人群,有些悲伤罢了。

那么说装备。诚然,如果不出传说装备,继续保持主线紫色装备的话,剑灵将会无法维持运营。那么传说装备这个东西,如果说是锅,那么就是破坏平衡的部分,但是他却是不得不出现的设定,毕竟利益是个很现实的问题。那么关于锅的部分,一开始确实应该算国服策划的,韩服的传说武器系统我是不太了解,但据说国服白青刚出的时候,韩服最强的传说武器也就和国服祝福无形相当。所以其实韩服本身并不太影响平衡性,反而是国服一下子拉大了差距,让很多适应了手法>装备这种游戏环境的玩家纷纷懵逼。这直接导致了弃坑的玩家逐步上升。

说到星云烛魔,那么就不得不联系职业平衡性来一起说。这两样不必多说都是棒子的锅,国服策划无权修改。

对比早起剑灵,其实并没有所谓的下水道亲儿子的称谓,可以说是真正意义上的各职业百花齐放。首先,别跟我说兰兰时代刺客召唤多惨。那是一般人只知道冰花,或者知道蒲公英但蒲公英抵抗不了3次沸水(最后一下需要自己SS,但这点破事能有多难),而优先冰花。

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